Tasku lauamängud

Kaitse oma territooriumi strateegiamänguga Blokus! Mängu õppimine võtab vähem kui minuti, kuid pakub lõputult strateegiavõimalusi ja lõbusaid väljakutseid kogu perele. Iga mängija saab 21 nupust koosneva komplekti ning asetab need siis kordamööda lauale https://loojang.com/. On ainult üks reegel: iga käidav tükk peab puudutama vähemalt ühte teist sama värvi tükki, kuid ainult nurkadest!

„Metsas” on strateegiamäng, kus mängijad kasvatavad oma metsa ja meelitavad ligi loomi. Taimede ja loomade kombineerimine toob lisapunkte ning lisakäike, mistõttu pakub mäng rohkelt võimalusi ja strateegilisi valikuid. Lihtsad reeglid ja looduslähedane teema teevad sellest suurepärase valiku nii „Tiivuliste“ fännidele kui ka kõigile, kes armastavad kauneid ja nutikaid lauamänge.

Kümne parima seast ei puudu ka maailmakuulis lauamäng “Catan”. Selle mängus üritavad mängijad saada juhtivaks jõuks Catani saarel, ehitades külasid, linnu ja maanteid. Igal käigul veeretatakse täringuid, et määrata, milliseid ressursse saar toodab. Mängijad hangivad puitu, vilja, telliseid, lambaid või kive, et arendada oma tsivilisatsiooni ja koguda mängu võitmiseks punkte.Lauamängu klassika, mille populaarsus ei rauge ning mis pakub mängurõõmu pikkadeks aastateks. “Catani” fännide seas leidub ka palju kuulsuseid üle maailma. Sellele põhimängule saad juurde soetada laiendi, millega suurendada mängijate arvu kui ka erinevaid temaatilisi laiendeid, mis toovad mängu sügavust juurde.

Üks armastatumaid mänge maailmas! „Carcassonne” viib mängijad keskaegset maastikku looma – ehita linnu, maanteid ja kloostreid ning kogu punkte, et võita. Lihtsad reeglid ja lõputult strateegilisi võimalusi muudavad selle ajatu klassiku lemmikuks nii algajatele kui ka kogenud mängijatele.

kristjan jõekalda lauamängud

Kristjan jõekalda lauamängud

Kokku on puslesid 250 tükki ja nad kõik on teineteisest erinevad. Jõekalda lubab, et rohkem ta neid piltmõistatusi juurde ei joonista ega tooda, mis tähendab seda, et tegemist on tõeliselt ainulaadsete pusledega.

Tegelikult oli see siiski parasjagu juhus, et ma telesse sattusin. Kõik sai alguse sellest, et läksin keskkooli viimases klassis õhtukooli. Ehkki olin arvestanud ka sellega, et emal tuleb mõte mind maha lüüa, läks nii, et ta võttis minu otsuse lihtsalt teadmiseks ja ütles, et nüüd tuleb mul tööle minna. Tol ajal oli nimelt nii, et õhtukooli kõrvalt tuli kindlasti ka tööl käia. Kuskile kastivabrikusse ma minna ei tahtnud, aga kuna ema töötas kunsti- ja kirjandussaadete toimetuses ja neil läks üks assistent parasjagu lapsepuhkusele, siis sinna ma saingi.

Jõekalda lisab: “Oma esimese mängu tegingi just sellepärast, et kuna olen nii vana inimene, siis mulle meeldivad natuke rahulikumad mängud ja sellised mängud, kus ei pea midagi tegema. Küsimus ja ülesanne võivad ju olla ette antud, aga minu mängus on nii, et kui ma ülesannet teha ei taha, siis ma seda ei tee. Püüan ikka sellist joont hoida, et pigem oleks seltskonnal lauas lõbus, mitte nii, et kõigil hakkab hästi piinlik, kui keegi mingit ülesannet teeb.”

See läks mul natuke napilt. Jäin pedasse (praegune Tallinna ülikool) sissesaamisel joone alla, aga kuna just siis tehti kooli koht ka tele jaoks, sain siiski õppima asuda. Pedas õpetati toona küll kõiksugu kultuurimajade juhatajaid ja näiteringi juhendajaid, kuid mitte teleinimesi. Mul oli muidugi ka kultuurimajade valdkonnas plaan valmis. Oli selline mõte, et hakkan tegema kohalike eakamate naistega vanuses 40 pluss (tol ajal tundus mulle, et see on eakamate inimeste vanus) inimpüramiide ja värke, mis oleks minu arvates kultuurivaldkonnas täiesti uus tase olnud. Mõtlesin isegi kavasid välja, kuidas nad ta-ram-pa-ram marsimuusika saatel erinevaid kujundeid võtavad ja etteastetega teistes rahvamajades esinedes suure populaarsuse saavutavad. See jäi kõik tegemata, sest sain ka oma koolipraktika teles teha.

Aga elus tuleb igasugu olukordi ette, need klipid sünnivadki samahästi kui ise. Mulle meeldib neid teha, see pakub tõesti palju lõbu. Ise itsitan kogu aeg, kui neid välja mõtlen. Igasugu loosimisi teen ka. Eriti selle lauamänguga, mis mul on. Muidu ikka on see Viking Loto aastaloos, aga mul oli Jõekalda lauamängu No.1 aastaloos.

Arendavad lauamängud

Väljaandes Vaarao hauakamber peavad mängijad kasutama oma meeskonnavaimu, loovust ja järeldamisoskust koodide murdmisel, mõistatuste lahendamisel, esemete kogumisel ja oma vabaduse samm-sammult välja teenima.

Hei Sina, arengust huvitatud ja teotahteline turundusspetsialist!Ootame Sinu panust arendavate mänguasjade, programmeeritavate robotite, digi-õppevahendite ja teenuste turundamisel Eesti lapsevanematele ja õpetajatele.Soovi korral on Sul võimalus kasvada ettevõttesiseselt turundusjuhiks.Tutvu proovitöö ülesandega…

Insplay teeb jõulukampaana raames koostööd sisuloojaga A Mida Henry Teeb?. Kampaania raames on kogu Insplay e-poe tootevalikus kõik tavahinnaga tooted kampaaniakoodiga HENRY24 10% allahindlusega. Kõikide HENRY24 koodi kasutajate vahel loosime välja luksusliku majutuse…

Väljaandes Surnud mees Idaekspressis peavad mängijad kasutama oma meeskonnavaimu, loovust ja järeldamisoskust koodide murdmisel, mõistatuste lahendamisel, esemete kogumisel ja lahendama salapärase mõrva Idaekspressis.

apollo lauamängud

Väljaandes Vaarao hauakamber peavad mängijad kasutama oma meeskonnavaimu, loovust ja järeldamisoskust koodide murdmisel, mõistatuste lahendamisel, esemete kogumisel ja oma vabaduse samm-sammult välja teenima.

Hei Sina, arengust huvitatud ja teotahteline turundusspetsialist!Ootame Sinu panust arendavate mänguasjade, programmeeritavate robotite, digi-õppevahendite ja teenuste turundamisel Eesti lapsevanematele ja õpetajatele.Soovi korral on Sul võimalus kasvada ettevõttesiseselt turundusjuhiks.Tutvu proovitöö ülesandega…

Apollo lauamängud

Selles uues meeleolukas peremängus saad täita erinevaid ülesandeid ja teised mängijad veavad kihla, kas saad sellega hakkama. Kui nad arvavad õigesti, saavad nad oma tulemusi kahekordistada. Kui sina saad ülesande täitmisega hakkama, võidad samuti!

«iKNOW» on hasartne ja teravmeelne lauamäng, mis ühendab teadmised ja taktika. Võid võita, teades vastuseid küsimustele, aga ka ennustades sõprade tarkust vastata õigesti. Parima tulemuse saavutad, kui panustad mõlemasse võimaluse.

Teise maailmasõja ajal Saksamaal vangis olnud USA sõduritele saadeti põgenemiseks kaarte ja kompasse, mis olid pidetud Monopoli mängu sisse. Isegi päris raha, mis oli lisatud Monopoli raha vahele. Sõjas ja kommunismi vastu peetud võitlustes on Monopolit kasutatud ka teistel juhtudel. Kuuba diktaator Fidel Castro ei tahtnud aga jätta asju juhuse hooleks. Monopoli oli Kuubas väga populaarne ja Castro otsustas selle mängu kogu riigis keelata.

Scrabble loodi ülemaailmne majanduskriisi ehk suur depressiooni ajal, millal New Yorki arhitektist looja Alfred Mosher Butts soovis natukene rahva tähelepanu kõrvale juhtida masendavast igapäevaelust. Tänapäeval on igas kolmandas Ameerika Ühendriikides kodus Scrabble lauamäng.

Mis on «tou»? Mitu musta sõstart peaks päevas sööma, et saada piisavalt vitamiini C? Kelle soolestik on pikem – inimesel või lambal? Kuhu koguneb rasv õunakujulisel rasvumisel? Reisi ümber söögilaua ja saad teada!